jeudi 25 décembre 2008

Noël

Joyeux Noël à tous. (Si si, je suis sincère...).
Noël assez intimiste pour ma part, famille de dégénérés où toutes les combinaisons d'ennemis possibles sont réalisées. Je l'ai donc passé avec mes parents, mon frère (normal quoi...), et ma grand-mère maternelle, ainsi que son "copain". (Grand-mère divorcée ...)

Ma liste de cadeaux se réduit à une guitare. Mais c'est vraiment une bonne surprise. Je m'y attendais pas du tout et je suis encore surpris et je trouve ça génial. Idée de mon frère qui en avait marre que je squatte les siennes.

C'est une folk Yamaha, de base, mais qui sonne plutôt pas mal.
J'ai déjà les doigts meurtris par les cordes acérées typiques des folk.

J'ai du mal à faire les do.

Et vous ? (Ceci est une manipulation subtile pour faire vivre ce blog)

lundi 22 décembre 2008

Chronologie liquide

-La fraîcheur des côtes écossaises pour se réveiller













-La rondeur d'un coteaux du Languedoc pour accompagner divers repas à pas d'heures














-Une bonne bière des Flandres pour l'apéro















-Et on reprend le Caol Ila pour bien commencer la soirée














Merci papa Noël de me donner de l'argent chaque mois pour que je puisse boire à ma soif !

Edit : et maintenant, passons au Glen Ord dans une fiole Talisker. Parce que la fiole, c'est la classe. Et c'est utile, quand on a n'a plus de verres.













Comme c'est Noël, votre cadeau, ce sera mon (très) court métrage que je vais tenter de monter ce soir. Pour cela il faut que je passe sous Windows, et pour cela il me faut beaucoup de courage, et donc d'alcool.

dimanche 21 décembre 2008

Liste de jeux

Voilà une liste que j'ai élaborée de tous les jeux originaux que je possède. Il doit m'en rester pas mal qui traîne dans des tiroirs obscurs, mais voilà tout ce que j'ai pu trouver et compter :


NES (17 jeux)
Paperboy
Isolated Warrior
R.C. Pro-AM
Teenage Mutant Ninja Turtles (en 4 exemplaires...)
Duck Hunt
The New Zealand Story
Duck Hunt (une autre version oO)
Super Mario Bros. / Duck Hunt
Super Mario Bros. 2
Super Mario Bros. 3
Fester's Quest
Ghost'n Goblins
High Speed
Wild Gunman

Sega Master System (15 jeux, tous en boîte plus livret)
Ninja Gaiden
Wonderboy III : The Dragon's Trap
The Terminator
Olympics Gold
Great Golf
Super Off Road
Super Kick Off
Chuck Rock II : Son of Chuch
George Foreman's KO Boxing
Wimbledon
Rampart
Shadow of the Beast
Golden Axe
Sagaia
Gauntlet

SNES (16 jeux)
Final Fantasy VI (US)
Secret of Evermore
Aladin
Donkey Kong Country
Super James Pond
Super Mario All Stars
Super R-Type
Killer Instinct
World League Basketball
Dragon Ball Z (JAP)
Fatal Fury (JAP)
Parodius
Mortal Kombat
Super Mario Kart
Mario Paint
Plok

Playstation (16 jeux)
Driver 2
Coupe du Monde 98
Diablo
Grandia
Breath of Fire III
Gran Turismo
Gran Turismo 2
Final Fantasy Anthology
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IV
Tomb Raider 2
Metal Gear Solid
Syphon Filter 2
Alien Trilogy
Yu-Gi Oh! Forbidden Memories

Nintendo 64 (9 jeux)
Pokémon Stadium
Pokémon Stadium 2
Killer Instinct Gold
Super Mario 64
Goldeneye 007
Lylat Wars
Mystical Ninja Starring Goemon
Duke Nukem Zero Hour
Body Harvest

Dreamcast (3 jeux... officiellement)
Record of Lodoss War
Soul Calibur
Worms Armageddon

Gameboy/Gameboy Color (13 jeux)
Pokémon Rouge
Pokémon Or
Yu-Gi Oh! Duel des Ténèbres
Brain Drain
Earthworm Jim 2 Menace the Galaxy
Tetris
Choplifter II
Gremlins 2
Bart Simpson Escape from Camp Deadly
Teenage Mutant Ninja Turtles Fall of the Foot Clan
Street Fighter II
Les Schtroumpfs
The Legend of Zelda: Link's Awakening DX


Gameboy Advance (12 jeux)
Pokémon Saphir
Yu-Gi Oh! Les Cartes Sacrées
Pokémon Vert Feuille
Wario Ware, Inc.
Yu-Gi Oh! Dungeon Dice Monsters
The Legend of Zelda A Link to the Past / Four Swords Adventure
Doom
Advance Wars
The Legend of Zelda: The Minish Cap
Mario Kart Super Circuit
La somme de toutes les peurs
NES Classics: The Legend of Zelda

Gamecube (27 jeux)
Super Smash Bros. Melee
Dragon Ball Z Tenkaichi Budokai
Dragon Ball Z Tenkaichi Budokai 2
The Simpsons Hit & Run
Super Mario Sunshine
Pokémon Channel
The Legend of Zelda : The Wind Waker
The Legend of Zelda : Ocarina of Time (bonus de TWW)
The Legend of Zelda : Ocarina of Time Master Quest (bonus de TWW)
The Legend of Zelda : Twilight Princess
Tales of Symphonia
Tony Hawk's American Wasteland
Mario Smash Football
Mario Party 4
Pokémon Colosseum
Donkey Konga
Final Fantasy Crystal Chronicles
Phantasy Star Online
Pikmin
Luigi's Mansion
Resident Evil
Resident Evil 0
Starfox Adventures
Metroid Prime
Eternal Darkness : Sanity's Requiem
Mario Kart : Double Dash!
Sega Soccer Slam

Nintendo DS (10 jeux)
Yu-Gi Oh! Nightmare Troubadour
Pokémon Diamant
Pokémon Perle
Mario Kart DS
Final Fantasy III DS
Final Fantasy IV DS
Animal Crossing Wild World
Trauma Center: Under the Knife
Phoenix Wright: Ace Attorney
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass




Wii (5 jeux)
Super Mario Galaxy
Dragon Ball Z Tenkaichi Budokai 3
Super Smash Bros. Brawl
Mario Kart Wii
Mario Party 8

Console Virtuelle (2 jeux)
Castlevania III
Super Metroid

Xbox 360 (6 jeux)
Gears of War II
Saints Row 2
Street Fighter VI
Dead Space
Bioshock
Eternal Sonata

PC (24 jeux, très officiellement ...)
Le Seigneur des Anneaux Online
Le Seigneur des Anneaux Online : Les Mines de la Moria
World of Warcraft
World of Warcraft : Burning Crusade
L'Amerzone
Commandos 2
Spec. Ops 2
Fifa 2001
Tiger Woods PGA Tour 2001
Metal Gear Solid
Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu
Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu II
Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu II : l'avènement du Roi-Sorcier
Diablo
Titan Quest
Civilization : Call to Power
Rollercoaster Tycoon 2
GTA III
Assassin's Creed
Soul Reaver 2
Guild Wars : Nightfall
The Settlers III
Half-Life 2
Unreal Tournament 2003

TOTAL : 175 jeux.

MUCC - Kokoro no nai machi

Continuons sur ma lancée d'otaku, avec encore de la musique jap. Heureusement pour vous, je sais sélectionner ce qui est bon et japonais de ce qui est japoniais.
Et voici quelque chose de très bon. Le chanteur a une voix vraiment très particulière, que j'aime énormément.


Un de ces jours, j'écrirai un vrai post.

samedi 20 décembre 2008

The Back Horn - Ikusen Kounen no Kodoku

The Back Horn, mon nouveau coup de cœur.
Ma préférée du groupe, tout simplement parce que le chanteur y est énorme, tant dans la voix que dans la prestation scénique, et puis la chanson, la mélodie, en elle même est déjà géniale.


jeudi 18 décembre 2008

Ça c'est cool

Ce que j'ai appris des partiels : Déjà, comme le dit Pratchett, que "les chances sur un million arrivent 9 fois sur 10". En effet, il s'avère que le seul partiel que j'ai parfaitement réussi et en totalité, est celui du module surnuméraire de théorie des groupes. C'est-à-dire, il ne compte pas dans la moyenne, et donc il n'y a aucune différence entre avoir 10 et avoir 20.
À part d'avoir un peu la classe. La grande classe.
Par contre, j'ai quelques erreurs dans tous les autres.

Sinon, j'ai aussi appris que quand on est fatigués, on peut se réveiller deux fois de suite. Une fois à 7h, et une fois, quelques secondes après, mais pourtant à 7h40. Sachant que je mets plus d'une demi heure pour arriver à la fac, et une bonne dizaine de minutes pour trouver et rejoindre la salle, je suis arrivé avec un retard conséquent en partiel d'ANAR (anneaux et arithmétique), le module que j'aime le moins et où je suis le moins bon. J'ai écrit quelques absurdités pendant 2h en dormant (pas eu le temps de prendre le moindre café ou quoi que ce soit...)

Demain, partiel d'algorithmique, cette branche de cette pseudo-science qu'est l'informatique, j'y pige rien et je suis jamais allé à ce cours, ça va être rigolo.

Mais tout ça ne vaut rien, face à ce que j'ai vraiment appris, allons-y :

Munissons R de la topologie de Zarisky (les ouverts sont les ensembles dont le complémentaire est fini). Alors toute suite qui prend un nombre fini de fois chaque valeur converge vers tout réel.
En effet : soit x dans R, V un voisinage de x. Soit une suite de réels. Par définition, V contient un ouvert O. Donc le complémentaire de V, qui est inclus dans celui de O, est fini. Et la suite ne prendra qu'un nombre fini de fois chacune des valeurs dans ce complémentaire, et donc, à partir d'un certain rang, aucun terme de la suite n'est dans ce complémentaire, ils sont donc dans V.
Ce qui prouve que la suite converge vers x.

Magnifique n'est-ce pas ?

Et dire qu'à mes heures perdues en terminale, ou plutôt en sup (vu qu'en terminale, l'unicité de la limite d'une suite me paraissait naturelle et... vraie), quand on démontrait l'unicité de la limite d'une suite (à condition d'être dans un espace séparé, mais sans le dire, mais en utilisant bien sûr la séparation de l'espace en question), je me demandais pourquoi on montrait ça, et alors je rêvais de voir des contrres-exemples. Je rêvais de voir une suite réelle qui convergeait vers 2 valeurs différentes... Et là, une infinité non dénombrable de suites, qui convergent chacune vers une infinité non dénombrable de valeurs ! C'est fascinant non ?

mardi 16 décembre 2008

dimanche 14 décembre 2008

vendredi 12 décembre 2008

... ou pas


Ou pas !

Ça me viendrait même pas à l'esprit de penser quoi que ce soit de positif à propos de cette montagne de matière fécale qu'est ce site, qui donc, se met même à spammer ses clients.

lundi 8 décembre 2008

Théorie du chaos

Je suis en "semaine de révision". Officiellement.
Je suis en vacances. En vrai.

Bon, comme demain j'ai un partiel d'algèbre linéaire numérique, j'ai décidé de quand même revoir cette matière que j'avais jamais revu de l'année. Ça m'a pris trop longtemps, vu que je suis incapable de travailler différemment que par tranches de 5 minutes toutes les 15 minutes.

J'y suis resté jusqu'à 2h du matin. Du coup je me suis levé à midi. Et j'avais TD à 14h. Et je me suis rappelé que c'était le dernier jour pour valider mes billets sur voyages-sncf.com.
J'ai prié un peu pour que l'heure ne soit pas dépassée, elle.
Et ben si.

Gros coup de speed, j'avais peur qu'il n'y en ait plus o_o. Puis j'ai vu qu'il en restait. Et alors que je pensais que j'allais payer trop cher... Ben au final, je m'en sors pour 20€ de moins qu'avant. Accessoirement, c'est toujours autant la merde pour prendre plusieurs billets d'un coup. Du coup, j'ai du payer trois fois séparément. Bref, ce site ferait avancer la théorie du chaos, pour sûr. Il faudrait donner son code aux physiciens.

Sinon, chaque soir je passe devant une boutique de musique. Je songe à m'acheter un bon synthé mais pas trop cher, histoire de pouvoir composer, et chanter autrement qu'a capella. Mais ça, plus le train, plus le ski en Janvier, ça risque d'être tendu.

Jeu Mii numéro 3

Blabla



jeudi 4 décembre 2008

Jeu Mii numéro 2

Se reporter aux règles du jeu Mii numéro 1


Celui là est vicieux. Enfin, un des huit est mal fait. Et pour les deux de la troisième colonne, je jure que c'est une coïncidence qu'ils soient dans la même colonne XD !

Jeu Mii numéro 1

En m'amusant sur la chaîne Mii et la chaîne concours Mii de ma Wii, j'ai fini par collectionner quelques petites merveilles. Grand merci et bravo à ces auteurs fous, qui arrivent avec si peu de "matériel" à faire des Mii aussi ressemblants à certains personnages.

J'ai justement pensé à un jeu. Je vais poster des images de ces Mii, qui sont tous sensés être la carricature d'une personnalité ou d'un personnage. À vous de les deviner. Je n'ai pris que les plus ressemblants.

Je les ai pris en photos 8 par 8. Première session :


Pour éviter toute confusion, postez vos propositions de noms en parcourant les Mii de gauche à droite et de haut en bas.

EDIT : J'avais d'abord prévu de dire à chaque proposition, le nombre d'erreurs dedans. Mais pour plus de challenge, et moins de bordel dans les commentaires, je ne répondrai pas aux propositions tant qu'elles ne seront pas exactes. Ce qui veut dire que Kuj' a fait au moins une erreur =)

mardi 2 décembre 2008

Les studios de l'Île Noire.

En cette période estivale (ou pas) de sortie de Fallout 3, et même si la théorie de la relativité générale prouve que c'est impossible, revenons donc un peu dans le passé. D'une vingtaine d'années.

1988. Black Isle Studios n'existait pas encore. Brian Fargo, et sa société Interplay (ne t'inquiète pas, oh lecteur profane, si tu ne connais pas ces noms, ils seront expliqués dans la suite) de développement de jeu vidéo, viennent d'inventer, trois ans après The Bard's Tale (un des premiers jeux basés sur Donjons et Dragons) un jeu révolutionnaire mais qui ne le sait pas encore : Wasteland.

Si je ne dis pas d'ânerie, Wasteland est le premier RPG post-apocalyptique. Comme son nom l'indique, le jeu se déroule dans un monde dévasté, et ce suite à une guerre nucléaire entre les États-Unis et l'URSS.


Le jeu est clairement une révolution, et est sans hésiter à classer parmis les meilleurs RPG de son temps. Le scénario est en béton, et avec le jeu était même fourni un livre, et je dis bien livre et pas livret, puisque c'était un assez bon pavé, auquel le jeu faisait souvent référence et dans lequel vous deviez souvent lire tel ou tel paragraphe. Les concepteurs avaient même créé un scénario totalement différent si on lisait le livre en entier, ce qui permettait de lire ce bouquin, sans se spoiler le jeu ! En résumé, vous incarnez un baroudeur du désert qui enquête sur les étranges faits qui s'y déroulent. Mais passons, passons la liberté d'action folle de Wasteland, et aussi et surtout sa suite ("Fountain of Dreams", suite médiocre).





Passons plutôt sur le fils spirituel de Wasteland. Nous sommes en 1997 et Interplay sort un étrange RPG nommé Fallout.



On ne le sait pas encore, mais Fallout deviendra aux yeux de bon nombre de joueurs, le meilleur RPG sur PC jamais créé. Fallout, c'est globalement le même univers que Wasteland. Les qualités techniques possibles en 1997 en plus. Un scénario génial, tout simplement, une ambiance filmique, type États-Unis des années '50 en plus, sous-jacente dans cet univers post-apocalyptique. La musique de Mark Morgan, superbement adaptée au contexte, vous émeut à grands coups de main theme de vieux jazz tristounet sortant d'un gramophone usé qui rappelle ces années 1950 (The Ink Spots - Maybe) à un monde qui n'a pas vu le jour depuis bon nombre d'années.

En effet, depuis la fin de la guerre nucléaire de 2077, le peu de survivants de l'humanité vit dans des abris (vaults), complètement isolés de l'extérieur pour se protéger des radiations. Vous êtes l'enfant de rescapés qui est né et vit dans l'abri 13. Cet abri n'était supposé servir que 10 ans, mais les survivants s'y sont acclimatés et ont préféré y rester. Mais problème, ce 5 Décembre 2161 : une panne électrique provoque une pénurie d'eau. C'est à vous de sortir et de partir à la recherche d'une puce de rechange, d'un autre abri. Se développera à partir de maintenant un scénario des plus intéressants et des plus intrigants.
Mais plus que ça, Fallout c'est le premier, et un des rares jeux où l'on peut par exemple, tuer le boss de fin uniquement par le dialogue.
Le système de jeu, basé sur le système dénommé SPECIAL (Strength, Perception, Energy, Charism, Intelligence, Agility, Luck, les caractéristiques où vous distribuez vos points de départ) est des plus intéressants et permet des parties totalement différentes à chaque personnage différent. Le système de combat très réputé et caractéristique du jeu, est tout aussi intéréssant. Ils se font au tour par tour, et vous pouvez viser différentes parties du corps de votre adversaire (ce avec moultes armes différentes, à feu ou pas), un tour étant défini par un nombre limité de points d'action, que vous consommez en... agissant.

Fallout, c'est aussi une liberté d'action incroyable. Vous pouvez faire ce que vous voulez, ça peut aller d'aider tout le monde et de jouer à Jésus, à être marchand d'esclaves. On peut aussi jouer avec des prostituées, et les drogues ne manquent pas.

Les graphismes, très jolis pour l'époque, étaient en 3D isométrique :


Je pourrais encore m'étendre, et parler de plein de choses géniales dans Fallout, mais j'ai prévu d'autres choses. Passons Fallout 2, la suite, sortie fin 1998, et qui est globalement pareille que son antécédent, avec quelques trucs en plus, dont des bugs, mais qui n'enlèvent rien à son charme et au fait que ce soit encore un excellent jeu. Mais moins mythique, puisque juste une suite. Interplay devint plus gros, et l'équipe de Fallout s'appelait désormais Black Isle Studios.

Bref, après Fallout 2, tous les fans attendaient impatiemment Fallout 3, qui était bel et bien prévu, et connu sous le nom de code Van Buren et qui avait l'air de promettre... Une démo est même disponible. En fait le jeu était presque totalement développé, niveau moteur, système... Il ne manquait plus que le contenu. Le problème, c'est que ce jeu n'a jamais vu le jour : Black Isle Studio fut pratiquement démantelée, suite à des problèmes de mésentente avec la tête de Interplay. ... Et c'est Bethesda Softworks, à l'origine de la série des Elder Scrolls, qui reprit le flambeau. Les fans s'attendaient déjà au pire. Personnellement, je gardais espoir...
Mais en fait non.




Fallout 3
est un jeu sympa en lui même, mais pour résumer, vu que je n'ai même pas envie de m'étendre dessus : mon ami T. avait raison, Fallout 3 c'est Oblivion, avec des flingues. Bref, rien de bien intéressant, et une grosse déception en tant que suite au mythe qu'est Fallout.


(Vue à la première personne... On peut passer en 3ème (comme dans Oblivion!) mais elle est désuette et inutile. Incohérences de scénario, monstres qui n'ont rien à voir dans Fallout, notamment un arbre vivant qui vous parle comme si ils vous connaissait depuis votre naissance, qui pourtant s'est faite dans l'abri 101 et que c'est votre première sortie !)




Qu'est-il advenu de Black Isle Studios ? Ils n'ont pas fait que des conneries.
S'il n'y avait qu'une seule chose à citer, ce serait Planescape: Torment sorti en 1999. Ce "Baldur's Gate like" (c'est réducteur) dans un univers beaucoup plus intéressant, avec un personnage extrêmement charismatique, que je considère personnellement comme une des plus belles réussites, et un des plus beaux, émouvants, et intéressant jeu de rôle PC de tous les temps, au même titre que Fallout. En fait, ce jeu a toutes les qualités de Fallout, dans un univers ... dur à situer. On pourrait le qualifier de "fantastique-morbide", au mieux. Le jeu développe lui aussi un humour tout à fait grinçant, notamment grâce à la présence de Morte, cette tête de mort flottante qui vous poursuit partout... et aime bien les prostituées. Le gameplay est lui, moins intéressant que celui de Fallout, au sens, plus proche de celui d'un Baldur's Gate.




J'aime énormément ce jeu, et je lui consacrerai probablement un post un jour.

Black Isle Studios, pour l'anecdote, a aussi développé la série des Icewind Dale. Et Baldur's Gate Dark Alliance 2...

Bref, le mot de la fin sera quelque chose du genre "ressortez votre Fallout et regrettez la bonne époque en vous y replongeant".
Moi j'y retourne. Ensuite ce sera au tour de Planescape: Torment.












Maybe...

Aujourd'hui...

J'avais prévu de faire un post sur Castlevania III ou Super Metroid... Mais la flemme.
Aujourd'hui donc, j'ai remarqué que ça faisait environ un mois que j'avais pas révisé mes cours, et je viens de réaliser que les partiels c'est dans deux semaines. Enfin 13 jours. Je dois commencer à me sentir concerné ?


À part ça je vais simplement dire que j'ai récemment terminé Gears of War 2, et que je suis juste un peu déçu d'avoir torché le "boss de fin" en une dizaine de secondes... Sinon, j'ai vraiment beaucoup apprécié, et j'ai trouvé le nom de cette superbe musique dans cette pub :




C'est Devotchka - How it ends.

Je veux être un Gear...